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Shuffle (SHFL) 是一家加密原生的在线赌场和体育博彩平台,于 2023 年 2 月推出。它强调围绕基于 区块链 的支付、内部“证明公平”的游戏以及 SHFL 代币构建的博彩产品。SHFL 代币于 2024 年 3 月作为 以太坊 上的 ERC-20 实用代币 推出,用于投注、奖励以及通过 SHFL 彩票进行 质押。项目资料显示,Shuffle 已处理了数十亿美元的累计投注额,且自 SHFL 代币推出以来,每月投注额已超过 10 亿美元,这些数据由公司报告而非独立审计。[1][2][4]
Shuffle 自称为一家专为现代在线赌博者设计的加密货币优先赌场和体育博彩平台,融合了快速的加密货币充值与提现、大量的第三方及自研“Originals”游戏目录,以及各种推广计划。该平台于 2023 年 2 月推出,将基于区块链的支付方式与传统的在线赌场和体育博彩界面相结合。[1][4]
Shuffle Token (SHFL) 被描述为该平台的原生实用代币。它于 2024 年 3 月作为 ERC‑20 代币在以太坊上推出。根据项目资料,其旨在作为 Shuffle.com 上的投注资产,同时支持奖励、归属机制、SHFL Lottery 质押产品以及回购并销毁式的供应管理模型。项目官方称,自 SHFL 代币推出以来,Shuffle 已处理了数十亿美元的累计投注额,每月交易额超过 10 亿美元;这些是自述指标而非独立验证的数据。这些陈述具有推广性质,应被视为公司主张而非独立评估。[2][5][4]
Shuffle 于 2023 年 2 月推出了其在线赌场和体育博彩平台,将其定位为一个接受加密货币充值和提现的加密原生赌博网站。早期的产品描述强调了内部“Originals”系列游戏与第三方游戏的结合,以及标准的体育博彩市场。[1][4]
项目通讯指出,Shuffle 从行业投资者那里筹集了约 250 万美元的种子轮资金,以支持平台的初步开发和发布,尽管详细的条款和投资者身份尚未在公开资料中全面披露。[4]
2024 年 3 月,Shuffle 在 Ethereum 上通过流动性引导池(LBP)流程推出了 SHFL 代币,将 SHFL 描述为用于投注、奖励和未来产品集成的核心实用资产。在代币发布前后,该项目报告平台累计投注额达到数十亿美元,这些数据为自报数据,而非经过独立审计。[2][4]
该项目的代币分配计划包括向用户进行三次空投,其中 SHFL 空投 1 是针对早期参与者的首次重大用户代币分配。2024 年,Shuffle 扩展了代币实用性模型,引入了“投注即归属”(Wager-to-Vest)机制,将空投的 SHFL 归属与平台产生的投注量挂钩。[5][6]
2024 年 10 月 11 日,Shuffle 宣布并推出了 SHFL 彩票(SHFL Lottery),该产品被描述为代币生态系统的核心组成部分,也是用户质押 SHFL 以获得以稳定币支付的每周抽奖奖励的新方式。2024 年 12 月 14 日,该项目执行了 SHFL 空投 2,向活跃用户分发了 90,000,000 个 SHFL,相关配额需在定义的归属期内满足“投注即归属”要求。[7][4][6]
从 2024 年底到 2026 年初,Shuffle 的公开更新重点关注持续的 SHFL 彩票抽奖、继续应用其销毁机制以及增量游戏和功能的添加。代币销毁记录显示,该项目利用以 SHFL 计价的净游戏收入的一部分进行定期的每周销毁,同时还将非 SHFL 净游戏收入的一部分分配给 SHFL 彩票奖池。这些机制在 Shuffle 团队的控制下运行,并在项目资料中进行了说明,而非通过链上治理强制执行。[8][9]
Shuffle 作为一个中心化的在线赌场和体育博彩平台运营,使用 加密货币 进行充值和提现,同时在链下账户系统中维护用户余额。用户将支持的加密资产转移到由平台控制的托管钱包中,平台上的投注和游戏交互记录在内部账本中,而不是直接记录在公共 区块链 上。[1]
该平台提供内部“证明公平”(provably fair)游戏和来自外部游戏工作室的第三方内容。对于其自有游戏和 SHFL Lottery,Shuffle 描述了一种证明公平的模型,用户可以根据发布的种子和哈希值检查游戏结果和抽奖结果。SHFL Lottery 的项目文档指出,抽奖的随机性源自 比特币 区块 哈希值与服务器种子的结合,并提供哈希值和 CSV 文件,以便用户可以独立验证结果。这些机制由公司记录,默认情况下不接受外部审计。[9][7]
SHFL 代币本身是 以太坊 上的标准 ERC-20 代币,链上转账遵循正常的 ERC-20 规则,但它们的主要用途——如投注、赚取奖励和参与抽奖——由中心化的 Shuffle 平台及其相关钱包协调。[2][5]
SHFL 是 Shuffle 平台的原生实用代币。它是 Ethereum 上的 ERC-20 代币,合约地址为 0x8881562783028F5c1BCB985d2283D5E170D88888,固定最大供应量为 1,000,000,000 SHFL,2024 年 3 月发布时的初始流通供应量约为 71,100,000 SHFL。根据项目文档,SHFL 旨在与 Shuffle 赌场和体育博彩紧密结合,作为投注资产,驱动奖励和空投,并支持 SHFL 彩票和“投注即解锁”(Wager-to-Vest)归属机制等功能。[2][5][6]
代币分配计划将总供应量的 28% 分配给针对平台用户的三次空投,此外还包括生态系统、团队和流动性用途的分配。SHFL 空投 1 针对平台的早期用户,而于 2024 年 12 月 14 日完成的 SHFL 空投 2,根据项目资料中描述的活跃度标准,向活跃用户分发了 90,000,000 SHFL。截至 2026 年中期,计划中的三次空投已执行两次,剩余的一次空投预留给未来的用户分发,具体条件尚未公开最终确定。[5][6][4]
分配模型的一个关键特征是适用于空投代币的“投注即解锁”(Wager-to-Vest)。在这种机制下,通过空投获得的一部分 SHFL 保持锁定状态,并随着用户在 Shuffle 上产生投注额而逐步解锁。对于空投 2,项目规定在截至 2025 年 6 月 14 日的六个月归属期内,每产生 150 美元的投注额,即可解锁 1 SHFL 的锁定配额。任何在归属期结束前未解锁的 SHFL 将保持锁定,并遵循项目的归属规则。[6][5]
Shuffle 描述了一种 SHFL 的回购销毁模型,该模型后来演变为销毁与彩票相结合的结构。项目文档指出,SHFL 计价的净游戏收入 (NGR) 的 30% 用于每周代币销毁,由指定的 Shuffle.ETH 钱包执行至销毁地址 0x000000000000000000000000000000000000dEaD。此外,从 2024 年 10 月 11 日开始,此前预留用于回购的非 SHFL NGR 的 15% 被重新定向用于资助 SHFL 彩票奖池,而非市场购买,而 SHFL NGR 的销毁分配保持不变。这些机制由 Shuffle 团队集中管理,不受链上治理控制。[8][9][7]
2024年6月4日,Shuffle 宣布与 Into the Breach (ITB) 电子竞技俱乐部达成合作伙伴关系。根据协议,ITB 的 Counter‑Strike 2 和 Dota 分部更名为 ITB Shuffle Esports。Shuffle 将该安排描述为一项“每年百万美元”的投资,旨在开发阵容和赛事,并将此次合作视为该平台更广泛增长战略的一部分。[3]
Shuffle 还将来自成熟游戏供应商的第三方赌场内容整合到其产品目录中。该平台的游戏列表包括来自 ELK Studios、Microgaming 和 Peter & Sons 等工作室的作品,这反映了一种基于合作伙伴关系的模式,即由外部开发商提供内容,并与 Shuffle 的内部 Originals 系列并列提供。[1]
2026年10月,媒体报道称 YouTuber Jack Doherty 与 Shuffle.com 签署了一份赞助协议,该协议可能会限制他在六个月内发布社交媒体内容。[10][11] Doherty 在 X 上表示,他没有仔细阅读合同,最初认为报道中的发布限制是一个玩笑,随后表示他正在与律师合作对该协议提出挑战。[10][11] 相关报道指出了 Noah Dummett(被描述为 Shuffle 的联合创始人或代表),他在 X 上公开确认了该合同的存在,确认其期限为六个月,并表示 Shuffle 打算坚持履行该协议。[10][11]