Lukas Seel
**루카스 실(Lukas Seel)**은 xAlliance의 프로젝트 리드이며 생태계 성장, 전략 및 Web3 제품 이니셔티브 전반에서 활동하고 있습니다. 그의 경험은 NFT 애플리케이션, 비영리 단체 리더십, 그리고 멀티체인 생태계 개발 및 액셀러레이터 설계 내의 블록체인 중심 프로그램을 포괄합니다. [1]
학력
실은 베를린 자유 대학교(Freie Universität Berlin)에 재학하여 철학 학사 학위를 취득했습니다. [2]
경력
실은 2013년 프리랜서 카피라이터, 작가 및 번역가로 커리어를 시작하여 국제 고객들에게 마케팅, 편집 및 번역 서비스를 제공했습니다. 2015년에는 PluralArts International에 행정 이사로 합류하여 조직 운영, 재무 관리, 컴플라이언스, 계약 및 내부 조율을 감독했습니다. 이 기간 동안 그는 뉴욕의 음악 공연장인 Baby’s All Right에서도 근무하며 공연장 및 이벤트 운영에 기여했습니다. 2017년에는 PluralArts International의 전무 이사로 임명되어 국제 비영리 단체의 전략, 운영, 재무 관리, 보조금 집행, 인사, 거버넌스 및 파트너십을 이끌었습니다. 2021년 해당 직책에서 물러난 후, 2022년부터 시니어 어드바이저로서 조직에 자문을 지속해 왔습니다.
2019년, 실은 기업 및 개인 이벤트를 기획하는 이벤트 제작사 13 1/2 Productions를 설립했습니다. 그는 이벤트 기획, 예산 편성, 물류, 벤더 관계, 인력 배치 및 고객 참여를 관리했으나, 2020년 코로나19 팬데믹으로 인해 회사는 운영을 중단했습니다. 2022년부터 그는 독립적인 Web3 전략 및 생태계 어드바이저로 활동하며, 여러 블록체인 네트워크에 걸쳐 전략, 운영, 마케팅, 생태계 개발 및 커뮤니티 이니셔티브를 통해 블록체인 조직과 스타트업을 지원했습니다.
또한 2022년에 실은 블록체인 기술을 로열티 프로그램, 고객 참여 시스템, 이벤트 티켓팅 및 관련 비즈니스 애플리케이션에 적용하는 데 중점을 둔 벤처인 On Chain Smokers를 공동 설립했습니다. 그의 책임 영역에는 제품 전략, 파트너십, 사용자 경험 설계 및 시장 진출 전략 수립이 포함되었습니다. 2024년에는 Helios Staking에 전략 개발 및 파트너십 리드로 합류하여 생태계 이니셔티브, 크로스 체인 협업 프로그램 및 파트너십 개발 업무를 수행한 후, 2025년에 전략 어드바이저 역할로 전환했습니다. 같은 해, 그는 MultiversX의 xAlliance 프로젝트 리드가 되어 생태계 액셀러레이터 프로그램을 감독하고 MultiversX 네트워크 내의 전략, 운영 및 생태계 개발 이니셔티브에 기여해 왔습니다. [3]
패널 활동
NFT 구축 (Building NFTs)
12월에 열린 xDay2023에서 실은 Pepiamin Pincu(PepeversX), Cristian Mageriu(Synth Legion), Robert Elekes(Dragons Arena), Alexandru Păduraru(NFTim)와 함께 *“Building NFTs: A Creative Odyssey”*라는 제목의 패널 토론에 참여했습니다. 이 토론은 투기적 거래를 넘어 진화하는 NFT의 역할에 초점을 맞추었으며, 유틸리티 중심의 설계, 명확한 가치 제안, 그리고 더 지속 가능한 생태계 개발을 강조했습니다. 연사들은 많은 초기 NFT 프로젝트들이 하이프 사이클로 인한 인식 문제로 어려움을 겪었다고 지적하며, 지속적인 참여를 이끌어내기 위해서는 명확한 의도와 기능적 사용 사례가 필요하다고 주장했습니다.
패널은 멤버십 및 로열티 시스템, 디지털 아트 커뮤니티, 게임 통합, 교육 또는 도구 기반 액세스 모델을 포함한 다양한 NFT 구현 방식을 다루었습니다. 실은 타이밍과 제품 검증의 중요성을 강조했으며, 특히 규모를 확장하기 전에 유틸리티를 입증하는 방식으로 NFT를 출시해야 한다고 언급했습니다. 다른 참가자들은 투명성, 커뮤니티 구축, 그리고 게임 및 디지털 플랫폼 간의 상호 운용성의 역할을 강조했습니다. 전반적으로 패널은 NFT의 장기적인 성공이 투기보다는 실용적인 애플리케이션, 의미 있는 사용자 혜택, 유틸리티에 기반한 생태계 설계에 달려 있다는 견해로 모아졌습니다. [4]

