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ORE 是由 Solana 上的一个程序发行的可挖矿加密货币,旨在作为一种价值储存手段。匿名开发者 Hardhat Chad 及其在 Regolith Labs 的团队将其作为一个实验性的黑客松项目创建,并于 2024 年 4 月公平启动,没有预挖或内部预留。ORE 通过挖矿分发代币;其早期的挖矿设计使用基于 CPU 的工作量证明,而当前的协议在 Solana 上使用网格挖矿。[1][2][3][6]
ORE 的公开资料将其定位为价值储存手段,并围绕挖矿、质押和交易展开参与。[4] 其协议由 Solana 上的开源智能合约组成;该项目描述 ORE 旨在解决包括通货膨胀、对手方风险、流动性、国际分发、隐私、可扩展性和加密安全性在内的担忧。[2]
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ORE 是一种 Solana 原生的可挖矿加密货币。其最初的设计使用基于 CPU 的工作量证明,而目前的协议使用网格挖矿。[2][6] 它是在没有预挖或内部预留的情况下公平启动的,其当前的铸造程序最大供应量为 3,000,000 ORE。[6][10][9]
挖矿分发 ORE,而持有者可以进行质押以获得质押分配,包括通过协议资助的回购所获得的 ORE 份额。[6][8] 该项目将 ORE 呈现为一种价值储存手段。[4][2]
ORE 最初的挖矿程序(后被称为 Ore v1)通过工作量证明挖矿分发代币。Helius 将该程序描述为一个类似于比特币的点对点货币项目,旨在让普通参与者也能参与挖矿,其作者将现有区块链上发行的工作量证明代币视为一种可能的新分发机制。[3]
据 Helius 称,v1 挖矿算法容易受到博弈攻击。挖矿活动在 Solana 上产生了大量的交易垃圾邮件,使某些矿工获得了系统性优势,并导致矿工领取奖励后立即抛售。一些观察家指责 ORE 导致了 Solana 的拥堵或“崩溃”。Hardhat Chad 于 2024 年 4 月 16 日暂停了挖矿。[3]
Helius 报告称,在快速推进的 Solana 1.18 升级后,Solana 的拥堵状况有所缓解,据称该升级是为了应对与 ORE 相关的拥堵而引入的。[3]
在挖矿暂停后,团队开发了 Ore v2,以减少算法的可博弈性和垃圾邮件,并通过奖励质押来改变激励机制。Ore v2 于 2024 年 8 月作为 v1 的硬分叉发布,其既定目标是提高功能和安全性。[3][1]
Helius 报告称,合约审计正在进行中,预计结果将在 v2 发布前公布。[3] CertiK 的项目页面显示 ORE 未经 CertiK 审计,并列出了一项第三方审计;但并未确认该审计就是 v2 发布前的审计。[7]
在讨论与比特币的比较时,Helius 注意到对 ORE 可升级性的批评,并将其与比特币的历史变更进行了对比,包括 2010 年产生 1840 亿枚比特币的漏洞以及后来 Bitcoin Core 开发者添加的操作码。Helius 还指出 ORE 使用 11 位小数,而比特币为 8 位。[3]
ORE 背后的团队赢得了首届 Renaissance 黑客松。Helius 报告称,这次获胜使该团队有资格被考虑加入 Colosseum 加速器计划,这可能将其与 Solana 生态系统的参与者联系起来。[3]
ORE 后来从 DrillX 和基于 CPU 的工作量证明设计转向了基于网格的挖矿。Blockworks 记录显示,V4 于 2026 年 8 月 13 日结束了将 SOL 从失败方格重新分配给获胜者的对赌机制;在 V4 下,失败方格的 SOL 将退还给放置它的矿工。[8]
ORE 早期的挖矿设计使用工作量证明来分发代币。该项目旨在允许笔记本电脑、手机和其他日常设备参与,而不是将专用硬件作为先决条件。该项目将其智能合约描述为冻结且开源的:代码可以公开检查,冻结的合约旨在防止篡改或移除。[1][2]
Ore v2 引入了 DrillX,这是一种由 Hardhat 及其团队开发的挖矿算法,灵感来自 Tor 协议使用的 Equix 算法。Helius 将 DrillX 描述为使用 BLAKE3 哈希和动态挖矿难度,以减轻 v1 的可博弈性和垃圾邮件。它还称 DrillX 为内存密集型,且比 SHA-256 等算法更倾向于 CPU,目的是即使更强大的处理器或专用芯片进入市场,也能保持在廉价设备上的挖矿可及性。CoinMarketCap 同样将 DrillX 描述为比其前身更高效,并减少了挖矿所需的计算能力。这些是 v2 时代的设计特征;当前的挖矿系统使用网格挖矿。[3][1][6]
Ore v2 还引入了质押加权挖矿奖励:质押 ORE 旨在增加矿工的奖励,并鼓励持有而非立即出售新挖出的代币。CoinMarketCap 将 v2 项目描述为将工作量证明挖矿与质押相结合,并认为这有助于网络的安全性和稳定性。Helius 认为质押对抛售压力的影响尚不确定,指出矿工可能会持有或购买 ORE 以增加其挖矿奖励的价值,但也可能会出售其奖励。[1][3]
在当前系统中,ORE 持有者通过质押来获得其在质押分配中的份额。协议费用资助市场回购;通过回购获得的 ORE 中,90% 被销毁(埋藏),10% 分配给质押者。对未精炼挖矿申领收取的 10% 精炼费将重新分配给持有未精炼余额的矿工。[6][8]
Helius 对计划中的 Ore v2 的描述中提到了 2100 万枚的上限和每分钟 1 ORE 的线性发行。它预计到 2030 年代后期将有一半的供应量被挖出,并估计在挖矿重启一年后,每日边际通胀率将降至 0.26%;这些数字描述的是计划中的 v2 模型。[3]
后来及当前的最大供应量为 3,000,000 ORE,固定在铸造程序中。Colosseum 报告称,该程序于 2025 年 12 月 12 日冻结,并强制执行每分钟不超过 2 ORE 的发行量。这是一个最大速率限制;记录显示的当前网格挖矿排放量为每轮向获胜方格发放 1 ORE,并向 Motherlode 增加 0.2 ORE。[9][8]
ORE 的公平启动没有预挖或内部预留。Blockworks 报告称没有团队或投资者分配,也没有归属期;初始分发是通过挖矿进行的,包括遗留的加速计划。[6][10]
该项目的学习页面指出最大供应量为 300 万枚代币,由不可更改的链上代码强制执行,CoinMarketCap 也列出了相同的最大值。CoinMarketCap 显示的流通供应量和总供应量数据均为 496,830 ORE;这是一个来源快照,而非实时供应数据。[2][1]
市场回购可以销毁 ORE 并减少流通供应量;Blockworks 指出,如果流通供应量低于上限,销毁的代币可能会重新发行。在 2026 年 5 月 4 日的一篇倡议文章中,作者 Madhatt3r 声称,当生产成本低于市场价格时,ORE 的供应会膨胀,而当生产成本超过市场价格时,供应会收缩。该说法是作者的个人陈述,有别于固定的 300 万上限以及记录的排放限制和每轮挖矿排放量。[5][9][8]
Helius 将高初始通胀以及矿工可能出售所有奖励的可能性视为拟议 v2 设计的风险。它还列出了潜在风险,包括再次发生的 Solana 拥堵、对 ORE 作为价值储存手段的需求疲软、碎片化或流动性不足的 ORE 池、更广泛的加密货币市场下跌、创始人风险以及智能合约漏洞。[3]
ORE 的挖矿程序在 Solana 上运行,CoinMarketCap 称其交易速度和低成本支持了该加密货币的运行。CoinMarketCap 将去中心化金融和日常交易确定为潜在应用。Helius 认为,Solana 的速度和交易成本可能使 ORE 比比特币更适合用于支付,但将其呈现为一种评估而非既定结果。[1][3]
Helius 还推测,ORE 挖矿吸引的 CPU 资源最终可能会支持其他用途,例如为 Solana 虚拟机 layer-2 网络或其他工作量证明代币提供全部或部分安全性。它提出了矿工可以出售区块空间访问权的可能性,因为 ORE v1 大量使用了 Solana 的区块空间。文章将这些用途描述为不确定的和假设性的。[3]