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Cryptovoxels(2018 年推出)是一款基于 区块链 的游戏,是作为由以太坊区块链驱动的元宇宙开发的。Cryptovoxels 以加密收藏品或 非同质化代币 (NFT) 效用的形式提供房产(土地、建成的商店和艺术画廊),供玩家(或用户)购买、拥有和交易。用户可以利用其游戏体验在 Cryptovoxels 的虚拟宇宙中航行。[1][2]
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Cryptovoxel 是一个基于 Web 的元宇宙,由街道和地块组成的城市构成,允许用户在城市中购买土地并建造商店、艺术品展示区或表演空间。
Cryptovoxels 的虚拟世界由 Nolan Consulting 开发,这是一家位于新西兰惠灵顿的独立游戏开发商。
Cryptovoxels 于 2018 年推出,建立在以太坊区块链上,是一个融合了 Minecraft 和 Facebook 特性的完整元宇宙。Cryptovoxels 以基础方块建筑为开发核心,允许在作品中添加文本、图像、gif、音频文件、.vox 文件、脚本以及视频流。
Cryptovoxels 中的地块以 ERC-721 代币形式表示,业主可以使用一套类似于 Minecraft 的体素(voxels)工具来建造自己的地块。
Cryptovoxels 开发了名为“起源城”(Origin City)的中心城市,该城市利用 L-系统(L-system)的衍生算法和起源城边界(从原点向每个方向延伸 480 米)划分为 3000 个地块,从而创建了街道和地块网络。
用户可以作为玩家进入 Cryptovoxels 元宇宙,通过在宇宙中切换其匿名代表来进行虚拟空间冒险,获得地块、城市和方块建筑的沉浸式体验。[3][4]
Ben Nolan 是 Cryptovoxels 的创始人,他是一位视频博主和合成器爱好者。他开启了 Cryptovoxels 的旅程并编写了虚拟宇宙的代码,目标是建立一个虚拟现实元宇宙,让任何人都可以在其中执行交易、进行购买并在其虚拟土地上进行建设。
Cryptovoxels 的元宇宙具有以下核心属性:
购买地块可以在 Cryptovoxels 内部进行,因为它每周都有初级销售。用户也可以前往 OpenSea NFT 市场从二级市场购买。购买地块时可以按代币 ID (Token ID)、面积 (Area)、高度 (Height)、成交价 (Closing price) 进行排序。[7]
Cryptovoxels 的市场是其独特的 NFT 收藏品商店,用户(玩家、游戏玩家和艺术收藏家)可以在这里收集其独特的可穿戴设备、服装和其他指定的 NFT 版本(如 Voxel kitties、Voxelpunks 等)。Cryptovoxels 市场是一个拥有来自 562 位作者的 9309 件已铸造收藏品的 NFT 商店。[8]
Cryptovoxels 是一款没有直接任务的游戏。用户可以进行任何互动,包括探索、建造以及与朋友社交。与 The Sandbox (SAND) 环境的相似性使得用户在与世界互动时能够发挥绝对的创造力。
Cryptovoxels 的游戏与 Minecraft 的游戏用户界面相似,定位在用户拥有的地块上,选择“tab”键可打开菜单内控制,如建筑方块、2D 和 3D 文本、图像、段落、音频、脚本按钮、3D 模型导入等。
游戏玩法包括用户使用体素(方块)进行建造,只需点击用户打算使用的方块,然后点击用户想要放置的位置即可轻松完成。用户拥有无限供应的黑白建筑体素(方块),但如果需要添加颜色,则需购买 $COLR 代币。游戏玩法还具有点对点通信功能,可以通过文字聊天和语音聊天功能轻松与他人交流。
用户还可以通过使用 Cryptovoxels 生态系统内的其他引擎来查看 Cryptovoxels 的 Origin City,例如:
要访问 Cryptovoxels 的整个虚拟空间,用户需要:
Cryptovoxels 的元宇宙在其宇宙的相互作用中开发了各种非同质化代币 (NFT)。包括土地、地块、可穿戴设备、游戏资产、体素(方块)等。
截至 2021 年 10 月 15 日,Cryptovoxels 的 NFT 可穿戴设备总数已达到 8,634 个,由 536 位地块所有者创作。平均每人创作了 16 个可穿戴设备,但最高纪录保持者创作了 455 个。这些可穿戴设备由 11,532 个人拥有。所有者人数显著超过创作者人数,因为每个可穿戴设备都可以拥有多个副本。
要进入 Cryptovoxels 的虚拟空间,用户即使没有 Ethereum 钱包或地块也可以探索世界。用户可以点击网站显示屏上的播放按钮,体验元宇宙。
对元宇宙建筑感兴趣的用户有三个主要选择。包括:
Cryptovoxels 的元宇宙提供了一个虚拟世界,任何人都可以拥有土地、建造房产,并实质上将其宇宙与房地产功能相结合。Cryptovoxels 的土地是在以太坊区块链网络上开发的,其世界由一个名为 Origin City 的城市组成,其中包含由 The Corporation(即管理实体)拥有的街道,以及由个人拥有的地块(parcels),任何拥有以太坊钱包的人都有能力购买地块。
Cryptovoxels 的房地产体系是地块所有者、建筑师和交易者之间的交织。地块所有者反过来有能力在他们的地块上进行建造,并能够以体素(voxels)的形式添加/移除方块,以及在地块上添加功能。地块所有者还拥有将其地块指定为沙盒地块的能力,这使得他们的地块可以供任何人随意建造。为了明确起见,“亮点(highlights)”是指 GIF、声音按钮、体素模型、图片、文本、多行文本(3D 文本)以及其他此类增强功能。
为了在用户浏览器中实现最佳渲染,Cryptovoxels 采用了 babylon.js:这是最强大且清晰的渲染引擎之一,完全免费且开源,旨在让每个人都能将自己的想法和创作制作成动画。
如果客户决定参与 VR 模式而非普通的 2D 模式,Cryptovoxels 与各种顶级的虚拟现实设备具有潜在的相似性。这些设备包括以下部分:Oculus Quest、Oculus Rift 和 HTC Vive。
用户只需通过免费模式即可在没有以太坊钱包或地块的情况下探索 Cryptovoxels 世界,使他们能够探索并参与任何引起他们注意的活动。该平台托管了广泛的不同活动,包括画廊、策划的物品收藏、传送门等。[10]
在 Cryptovoxels 中,方块被称为体素(voxels)。用户可以交互并利用这些被称为体素的结构进行建造
用户可以建造他们的建筑:
一旦用户处于可以建造的地块周围,工具栏将从右侧滑入。
每个地块都有可以放置的方块最大数量,并列在地块页面上。
| 测量项 | 尺寸 |
| ------------ | ---------- |
| 尺寸 | 9x19 |
| 建筑高度 | 11 米 |
| 海拔 | 0 到 11 米 |
| 面积 | 171 平方米 |
| 体积 | 15048 体素 |
| 代币 URL | ............ |
要在另一个体素(方块)上放置体素,用户需要:
为每个体素添加纹理和颜色是 Cryptovoxels 建筑的另一个独特功能。用户需要注意,每个地块可以拥有 8 种不同的体素色调和 16 种不同的纹理。要添加不同颜色的纹理,用户需要:
Cryptovoxels 元宇宙的实用代币是 $COLR。它在 2020 年曾是 Cryptovoxels 元宇宙内的基础实用工具。近期,Cryptovoxels 的地块(放置体素的土地网格)在 OpenSea 上使用 ETH(以太坊区块链的原生货币)进行买卖,地块所有权也通过以太坊进行验证。
此前,地块(原本是黑白的)可以从留有质押 $COLR 的个人手中购买。$COLR 代币曾被用于为体素(方块)和图像赋予颜色,并可在 Uniswap 上购买。音频、文本和图像在没有颜色的情况下均可使用,但会以黑白形式呈现;.vox 雕塑则需要颜色才能在世界中显示。(封面照片中塔楼上的装饰就是用 .vox 文件完成的)。[5]
$COLR 代币已被宣布为废弃代币,不再获得 Cryptovoxels 团队的支持。用户在使用 Cryptovoxels 元宇宙内的任何功能时都不再需要 $COLR,因为团队认为“世界中的颜色应该是免费的”。
Cryptovoxels 团队宣布,在 2020 年 5 月 1 日之前购买 $COLR 的用户,可以按 4000 $COLR = 1 以太坊 (ETH) 的汇率(或按比例)将其 $COLR 兑换为以太坊。更新信息通过该平台的 Twitter 账号发布。[13] 回购方案已经发布,用户被允许提取质押在地块上的 $COLR。
Cryptovoxels 平台内的用户被建议在 2020 年 5 月 1 日之后不要购买、接收、交易或使用 $COLR。
Cryptovoxels NFT 和元宇宙由 Nolan Consulting Ltd. 开发。Nolan Consulting Ltd. 是一家独立的计算机编程机构,成立于 2008 年 11 月 12 日。该公司位于新西兰,提供工业计算机编程、区块链相关开发等服务,并于近期涉足加密货币、非同质化代币 (NFT) 和元宇宙领域。公司由 Cryptovoxels 创始人 Ben Nolan 领导。[12]
Cryptovoxels 的团队成员由经验丰富的技术专家、开发人员和分析师组成。Cryptovoxels 的核心成员包括:
| 姓名 | 职位 |
| ---- | ----------- |
| Ben Nolan | 创始人 (memeLord) |
| Benjy Larcher | 开发人员、分析师 |
| Stig Lindqvist | 开发人员、基础设施 |
| Matt McKegg | 技术负责人 |
| Michael Braae | Godot 开发人员 |
| Pete Black | Godot 开发人员 |
| Joran Kikke | Godot 开发人员 |
正如创始人所解释的,Cryptovoxels 的路线图保留在 GitHub 上。以下是 Cryptovoxels 第 2 版中正在改进及即将添加的一些关键功能:
Cryptovoxels 已与 Offsetra 建立合作伙伴关系,Offsetra 是一个致力于高质量减碳的生态系统。这一战略合作伙伴关系旨在通过支持亲气候项目来消除二氧化碳 (CO2)。根据 Offsetra 的报告,Cryptovoxels 已抵消了 1,528 吨二氧化碳,这相当于 3,820 次比特币 (Bitcoin) 交易、134,982 次以太坊 (Ethereum) 交易、3,820,000 英里的驾驶里程以及 382,000 个芝士汉堡。[14]
Cryptovoxels 作为元宇宙领域最重要的参与者之一,已正式更名为 Voxels。此次品牌重塑发生于 2022 年 5 月 3 日。
Voxels 在追求进一步增长和发展的同时,将保留 Cryptovoxels 的独立(indie)风格。随着主题岛屿、小游戏和故事内容的加入,该元宇宙平台见证了玩家群体的持续扩张。一个名为 VIDDA 的新角色应运而生,它是为游戏中新玩家提供灵感的人工智能核心,并成为了此次品牌重塑的象征,代表了对视觉(visuals)、意图(intent)、设计(design)、方向(direction)和氛围(atmosphere)的承诺。
2026年8月4日。19:10 UTC
编辑摘要:
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