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Beezie 是一个代币化实物收藏品的数字市场,涵盖交易卡、运动鞋、手表等物品。该平台将链上所有权和交易与实物资产存储、验证以及购买、销售和交换收藏品的功能相结合。[1]
Beezie 是一个实物收藏品的社交市场,通过一个用于购买、销售和交换经过认证物品的平台,将收藏家和转售商联系起来。该平台使用 代币化 来数字化代表实物收藏品,同时保持对底层物品的托管,收藏品通过第三方金库服务存储,物流由平台处理。其 SWAP(交换)机制围绕盲盒式投放设计,允许参与者交换或接收收藏品,并在揭晓后提供流动性。该平台的结构围绕全球实物收藏品市场展开,功能涵盖托管、认证、转售和交付。代币化收藏品还可以包含 1% 的未来转售收入分成,允许原始持有者从后续销售中获得部分收益。因此,Beezie 的模式结合了实物资产托管与数字所有权记录、市场交易和自动化物流,以促进收藏品的二级市场交易。[2] [9]
Beezie 的抓娃娃机是一个数字随机收藏品系统,用户通过付费从预定义的库存中获得选定的实物收藏品。物品包括经过评级的交易卡、球星卡和密封产品,收藏品在分发前后均经过认证、评级并存储在第三方金库中。用户可以通过 Beezie 钱包、信用卡或借记卡、Apple Pay、Google Pay 或 加密货币(包括跨链支付)进行尝试,且没有明确的尝试次数限制。收到物品后,用户有 15 分钟的时间窗口来选择将收藏品保留在自己的收藏中,或者接受最高达其市场价值规定百分比的 SWAP 报价,交换价值和物品价格基于近期销售数据和其他市场来源。系统会根据充足的库存显示可用的奖品类别和规定的概率,用户可以选择将实物保留在金库中或请求发货,物流覆盖 150 多个国家。[5]
Beezie 的市场是一个代币化实物收藏品的二级交易平台,允许用户在注册钱包中接收代币化物品,并将其列出销售,且没有明确的列表数量限制。市场将收藏品分为交易卡、球星卡、漫画、视频游戏、手表和运动鞋等类别,并设有专用页面以方便发现。销售需缴纳平台费和创作者费,通过市场购买的物品需缴纳规定的 6% 费用,而卖家可以随时取消活跃的列表。[4]
Beezie 的任务系统为在平台上完成周期性活动提供积分。启动时,该系统包括每日签到、连续使用抓娃娃机天数以及每日抓取目标,如果用户错过一天,基于连续天数的活动将重置。该系统旨在跟踪和奖励持续的平台参与,通过一致的活动积累积分。Beezie 描述的未来任务形式包括更大的挑战、限时活动、季节性竞赛、排行榜和品牌活动。[6]
积分金库是 Beezie 的一项限时功能,允许用户将积累的平台积分兑换为从有限库存中随机抽取的奖励。积分可以通过任务和其他平台活动获得,而金库奖励可能包括折扣码、免费抓取次数、评级收藏品和密封产品;用户每次参与花费固定数量的积分,并获得一份随机分配的奖励。拥有金库钥匙(Vault Key)身份的用户可以在金库更广泛开放之前获得早期访问权限。在金库中花费的积分将从用户的历史总积分余额中永久扣除,且不会结转到未来的活动中,而每周和每月的排行榜排名将继续反映在各自期间赚取的积分,无论花费了多少积分。一旦可用库存被领取完毕,金库可能会关闭,且不保证未来会再次开放。[7]
Beezie 抽奖是一种基于积分的奖品系统,符合条件的用户可以使用 Beezie 积分参加评级卡和密封产品等奖励的抽奖。积分可以通过抓取、交换、市场购买、任务和促销活动等方式赚取,同时每次抽奖也提供一种免费的替代参与方式,其待遇与付费参与相同。报名期结束后,将随机抽取获胜者,获胜者必须在规定时间内完成适用的领取流程(包括身份验证)才能领取奖品。参与要求、限制、截止日期、符合条件的活动和可用奖品可能因抽奖而异,Beezie 可根据其条款和适用要求修改、暂停或取消个人抽奖。[8]
2026年8月4日。17:08 UTC
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