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Gracy Chen

**그레이시 첸(Gracy Chen)**은 의 최고경영자(CEO)입니다. 비트겟은 2026년 UEX 커뮤니케이션에서 세계 최대의 "유니버설 거래소"(Universal Exchange, UEX)로 묘사되었으며, 그녀의 리더십 아래 암호화폐 파생상품 거래소에서 암호화폐, 토큰화된 주식, 원자재 및 기타 토큰화된 실물 자산을 24시간 거래할 수 있는 다중 자산 플랫폼으로 확장되었습니다.[14] 그녀는 기술 스타트업인 ReigVR의 설립자이자 PaaS 제공업체인 Accumulus의 공동 설립자이기도 합니다.[1][10]

학력

그레이시 첸(Gracy Chen)은 싱가포르 국립대학교(National University of Singapore)에서 응용수학 학사(BS) 학위를 취득했습니다. 이후 MIT 슬론 경영대학원(MIT Sloan School of Management)에서 경영학 석사(MBA) 과정을 마쳤습니다. MIT 슬론 재학 기간 동안 첸은 MIT 슬론 클럽의 공동 회장을 역임하며 기술, 마케팅 및 기업가 정신에 대한 전문성을 심화했습니다.[2]

경력

그레이시 첸은 2014년 7월부터 2015년 8월까지 피닉스 TV(Phoenix TV)에서 호스트 및 프로듀서로 경력을 시작했으며, 그곳에서 금융 이벤트를 보도하고 프로그램을 진행하며 저명한 기술 리더들을 인터뷰했습니다.[2]​

피닉스 TV 이후, 첸은 2015년 9월부터 2017년 5월까지 Accumulus의 공동 창립자이자 CMO로 재직했습니다. Accumulus는 중국 내 공유 경제 기업과 개인을 위해 노동 하도급, 소득 정산, 자동 세금 신고 및 보험 보장 서비스에 중점을 둔 PaaS 솔루션을 제공했습니다.[2]​

2017년 6월부터 2020년 9월까지 첸은 중국 베이징에 본사를 둔 기술 스타트업 ReigVR의 창립자이자 CEO였습니다. 그녀의 리더십 아래 회사는 300만 위안의 엔젤 투자를 유치했으며 2017년에 2,000만 위안의 기업 가치를 달성했습니다.[2]​

그 후 그녀는 2020년 10월부터 2022년 4월까지 XRSPACE의 최고 마케팅 책임자(CN)가 되어 중국 내 마케팅 활동을 주도하고, 마케팅 전략을 수립 및 실행하며 비즈니스 개발의 다양한 측면을 관리했습니다.[2]​

블록체인 경력

그레이시 첸은 팀 드레이퍼(Tim Draper)와 그의 중심 팀을 만난 후 처음으로 크립토에 관심을 갖게 되었습니다. 그녀는 탈중앙화의 잠재력과 중국에서 겪었던 문제들을 해결해 줄 수 있는 비용 효율적인 국제 송금 기능에 매료되어 이 산업에 뛰어들었습니다.[5]​

그녀는 , , 와 같은 암호화폐에 투자를 시작했습니다. 그녀의 참여는 의 포트폴리오 회사인 비트킵(BitKeep)에 투자하면서 더욱 깊어졌습니다. 이 인연을 통해 그녀는 마케팅 리드로 에 합류하게 되었습니다.[5]​

“처음에는 주로 BTC, ETH, DOGE와 같은 2차 시장에 투자했으나, 점차 포트폴리오를 늘려 2차 시장뿐만 아니라 1차 시장까지 포함하게 되었습니다.”

그녀의 커리어 경로는 텔레비전 쇼 호스트로서의 활동, 특히 AI의 변혁적 잠재력을 강조했던 2015년 레이 커즈와일(Ray Kurzweil)과의 인터뷰에 의해서도 형성되었습니다.[5]​

“기본적으로 우리의 대화와 그의 저서에서 그는 AI가 어떻게 인간의 지능 수준을 능가할 수 있는지에 대해 매우 흥미로운 예측을 내놓았습니다. 그리고 이제 여러분은 AI가 정말 어디에나 있는 것을 보고 있습니다. AI는 진정으로 우리의 삶에 힘을 실어주고 변화시키고 있습니다.”

홍콩의 크립토 친화적인 규제 환경은 그녀의 관심을 더욱 강화시켰으며, 홍콩을 비즈니스와 스타트업을 위한 매력적인 허브로 만들었습니다. 크립토 산업으로 향한 첸의 행보는 이러한 경험들과 그녀가 분야에서 인식한 장점들이 결합된 결과였습니다.[5]​

비트겟 (Bitget)

그레이시 첸은 2022년 6월 매니징 디렉터(Managing Director)로 에 처음 합류했습니다. 이 역할에서 그녀는 글로벌 시장 성장 및 확장, 전략 및 실행, 비즈니스 및 기업 개발을 감독했으며, 생태계 내에서 거래소의 입지를 높이고 지속적인 성장을 지원하는 책임을 맡았습니다.[2]​[3]​

2024년 5월, 그녀는 창립자 산드라 루(Sandra Lou)의 뒤를 이어 최고 경영자(CEO)로 승진했습니다.[10][8]​

CEO로서 첸은 중앙화 및 탈중앙화 금융의 융합, 전통 자산의 광범위한 토큰화, AI 기반 사용자 도구, 그리고 결제 중심의 온체인 인프라를 강조하는 확장된 전략적 비전을 제시했습니다. 의 창립 7주년 기념 인터뷰와 이후 프로필에서 그녀는 몇 가지 명명된 이니셔티브와 제품 포지셔닝을 설정했습니다. 여기에는 CEX, DEX 및 전통 금융을 융합하고 자산이 온체인에서 토큰화되면 "전체 자산 커버리지"를 추구하는 거래소의 포지셔닝인 UEX("Universal Exchange"), 전략을 실행하고 사용자를 돕기 위해 설계된 AI 트레이딩 및 자문 에이전트인 GetAgent, 그리고 별도의 토큰을 발행하지 않고 BGB를 네이티브 경제 토큰으로 사용하는 결제 및 용 퍼블릭 체인인 Morph Chain이 포함됩니다.[9][8] 2026년 신년사에서 첸은 UEX, AI, 그리고 규제 준수를 회사의 다음 성장 단계를 이끄는 세 가지 기둥으로 설명했습니다.[11]

첸은 GetAgent를 정보 수집, 진단 및 직접 주문 실행이 가능한 업계 선도적인 AI 도구로 설명하며, "를 통한 주문은 향후 1~3년 내에 사용자의 거래 습관을 크게 변화시킬 것"이라고 예측했습니다. 그녀는 UEX를 "전체 자산 커버리지"를 가능하게 하는 것으로 규정하며, 토큰화된 주식, 원자재, 외환 및 기타 자산 클래스가 온체인에 배치되면 단일 플랫폼에서 거래될 수 있도록 한다고 설명했습니다.[9][8]

첸이 밝힌 로드맵에 따라 BGB는 거래소, 지갑 및 Morph 퍼블릭 체인 전반에 걸친 핵심 생태계 토큰으로 자리 잡았습니다. Morph는 "자체 토큰을 발행하지 않고 BGB를 직접 사용"할 예정입니다. 은 또한 지갑 및 Morph 인프라와 연계된 온체인 제품 제공을 촉진해 왔으며, BGB 및 파트너 토큰에 대한 높은 APR 캠페인을 특징으로 하는 "God Mine" 런치풀과 같은 프로모션 프로그램을 출시했습니다.[9]

2026년, 은 사용자가 암호화폐 자산과 함께 선택된 미국 주식을 24시간 거래할 수 있는 토큰화된 미국 주식 플랫폼인 Reality를 출시함으로써 UEX 전략을 확장했습니다. 첸은 거래소 일일 거래량의 약 5분의 1이 토큰화된 주식 및 원자재와 같은 비암호화 자산에서 발생하며, 이는 단일 장소에서의 통합된 및 다중 자산 거래에 대한 기관의 수요를 반영한다고 말했습니다.[12]

2026년 7월 상반기 연설에서 첸은 Bitget이 암호화폐 거래소에서 소위 "총체적 보편적 제공자(holistic universal provider)"로 진화하고 있다고 설명하며, UEX 모델을 역사적으로 분리되었던 금융 시장 간의 마찰을 제거하는 방법으로 규정했습니다. 그녀는 이 전략을 위한 네 가지 가이드 원칙을 제시했습니다: 자본 효율성 향상, 암호화폐 네이티브 경험을 통한 글로벌 자산 제공, 토큰화 및 프리 IPO 제품을 통한 금융 접근성 확대, AI 기반 자동화를 통한 거래 단순화입니다.[14] 그녀는 자본 시장에 대한 "10% " 비전을 재차 강조하고, 이 어떻게 접근성을 넓힐 수 있는지에 대한 초기 사례로 Stock+ 및 Reality와 같은 서비스를 꼽았습니다. 같은 발언에서 Bitget은 100만 명 이상의 AI 트레이딩 사용자와 100만 명 이상의 카피 트레이딩 사용자에게 서비스를 제공하고 있다고 보고했으며, 첸은 회사의 사명을 "금융 소외 계층에게 은행 서비스를(banking the unbanked)"에서 "중개 소외 계층에게 중개 서비스를(brokering the unbrokered)"로 전환하는 것으로 정의했습니다.[14]

첸은 실물 자산(RWA) , 및 결제, 그리고 AI를 주요 성장 동력으로 강조했습니다. 그녀는 과 결제를 트레이딩 이후의 잠재적인 "차세대 킬러 애플리케이션"으로 묘사했으며, Bitget의 협업 사례와 주요 (USDT, )에 대한 역사적 지원, 그리고 /USDe와 같은 신규 프로젝트에 대한 초기 지원을 언급했습니다. 또한 Morph에서의 결제 및 송금 사례를 활성화하기 위해 일부 프로젝트에 대한 전략적 투자를 진행하고 있음을 밝혔습니다.[9][8]​

공식 석상에서 첸은 Bitget이 확장함에 따라 회사의 시장 포지셔닝과 규모를 재차 강조했습니다. 그녀는 "우주가 제공할 수 있는 모든 자산"에 대한 토큰화된 접근을 제공하겠다는 목표를 설명하기 위해 UEX 프레임워크를 사용했으며, 2025년 말 인터뷰에서는 해당 거래소를 광범위한 글로벌 사용자 기반을 갖춘 상위 10대 플랫폼으로 언급했습니다.[8]​

Bitget 재임 기간 중인 2023년 10월 5일, 회사는 첸이 기업가들을 위한 초청 전용 인터랙티브 허브인 포브스 비즈니스 위원회(Forbes Business Council)의 위원으로 임명되었다고 발표했습니다.[4]​

"이번 임명을 매우 영광스럽게 생각하며, 포브스 위원회의 다른 선구적인 비즈니스 리더들과 협력하기를 기대합니다. 이는 디지털 자산의 대중화를 촉진하고 개방적이고 포용적인 산업을 구축하려는 우리의 사명을 발전시킬 수 있는 엄청난 기회입니다." - 그레이시 첸(Gracy Chen)

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자원봉사

그레이시 첸의 자원봉사는 경제 포럼(World Economic Forum)의 글로벌 셰이퍼(Global Shaper)로서 시작되었으며, 그녀는 2015년 7월부터 2021년 7월까지 6년 동안 참여했습니다. 글로벌 셰이퍼로서 그녀는 사회적 책임에 헌신하는 리더십과 혁신 기술을 갖춘 젊은이들을 한데 모으는 리더십 이니셔티브에 합류했습니다. 이 그룹은 경제, 환경, 교육, 양성평등, 문화 및 기술과 관련된 문제를 포함하여 광범위한 글로벌 과제를 해결하는 프로젝트에 집중했습니다.[13]​

또한, 첸은 2015년부터 글로벌 모바일 인터넷 컨퍼런스(GMIC)에서 이국어 사회자 및 호스트로 활동해 왔습니다.[13]​

2020년 10월, 첸은 이전 이니셔티브인 SheShapesSTEM에서 발전한 사회 서비스 프로젝트인 SheShapes를 공동 설립했습니다. 이 자원봉사 노력은 야심 찬 여성들에게 정보에 입각한 삶과 경력 결정을 내릴 수 있도록 지도와 교육을 제공함으로써 그들에게 힘을 실어주는 데 중점을 둡니다. 여성의 성장을 촉진하는 데 중점을 둔 SheShapes는 여성이 목표와 포부를 달성할 수 있도록 돕는 것을 목표로 해왔으며, 첸은 이 프로젝트에 지속적으로 참여하고 있습니다.[13]​

2025년 10월, 첸은 을 통해 사상 최초의 글로벌 유니세프 게임 잼(UNICEF Game Jam)을 공식적으로 지원한다고 발표되었습니다. 유니세프의 게임 체인저 연합(Game Changers Coalition)과 의 파트너십의 일환인 이 이니셔티브는 8개국의 젊은이들이 독창적인 비디오 게임을 제작하는 가상 해커톤입니다. 이 프로젝트는 을 교육과 역량 강화의 도구로 사용하고, 청소년, 특히 신흥 경제국의 소녀들에게 STEAM(과학, 기술, 공학, 예술 및 수학) 기술에 대한 접근 권한을 부여하려는 그녀의 의지를 반영합니다.[6][7]​

업계의 다양성과 포용성에 대한 노력의 일환으로, 첸은 에서 여성의 참여와 리더십을 증진하기 위한 이니셔티브인 의 " for her" 프로그램을 만들고 옹호하고 있습니다.[8]​

첸은 또한 홍콩과학기술대학교(HKUST)에서 크립토 파이낸스 대학원 과정을 가르치고 있으며, 그곳에서 강사 및 객원 교수로 소개되고 있습니다. 이 과정은 , , DeFi, , RWA, AI 기반 프로토콜 및 규제 개발을 다루며 업계 사례 연구와 초청 강연을 포함합니다.[7][2]​

시장 전망 및 전략

그레이시 첸은 다각화, 리스크 관리 및 사용자 교육에 초점을 맞춘 시장 전망과 제품 전략을 설명했습니다. 그녀는 높은 를 사용하는 트레이더들에게 방어적인 포지셔닝을 권고했으며, BTC, ETH 또는 BGB와 같은 주요 자산에 대한 노출이 없는 투자자들은 공격적인 를 피하면서 시간이 지남에 따라 적절한 비중을 추가할 것을 조언했습니다.[9]​ 그녀는 높은 를 동반한 공격적인 롱 전략은 더 방어적인 접근 방식으로 재고되어야 한다고 경고했습니다.[9]​

첸은 토큰화된 금과 기타 RWA 제품을 포함하여 UEX 하의 포트폴리오 다각화의 핵심 요소로 토큰화된 자산을 홍보했으며, 토큰화된 금 및 유사한 원자재가 변동성이 큰 2026년 시장에서 헤징 역할을 할 것으로 설명했습니다. 그녀는 또한 제품 다각화가 사용자 교육과 병행되어야 함을 강조하며, GetAgent와 같은 AI 도구를 사용자가 토큰화된 자산을 탐색하고 리스크를 관리하는 데 도움을 주는 실행 및 교육 보조 도구로 포지셔닝했습니다.[9]​[8]​

Blockzeit와 공유한 2026년 전망에서 첸은 이전의 "암호화폐 대 전통 금융(TradFi)" 내러티브가 융합으로 바뀌고 있으며, UEX와 같은 통합 플랫폼이 온체인과 전통적인 경로 사이에서 자본이 이동할 때 발생하는 마찰을 줄여주고 있다고 주장했습니다. 그녀는 탈달러화 추세와 다통화 결제의 부상 속에서 이 2026년 국경 간 결제의 핵심 인프라가 될 것으로 예측했으며, 시장 참여자들이 투명한 온체인 스타트업을 찾음에 따라 ICO와 유사한 커뮤니티 주도형 자금 조달이 다시 활성화될 수 있다고 시사했습니다. 그녀는 또한 수탁, 및 RWA 에 관한 명확한 규제가 업계에 대한 제약으로만 작용하기보다는 기관 참여의 장벽을 낮출 수 있는 기반 인프라가 될 것이라고 특징지었습니다.[15]​

2026년 시장 환경에 대한 이후의 논평에서 첸은 암호화폐의 현물 유동성 약화가 거래소들을 더 넓은 금융 서비스로 밀어붙였으며, 기관 고객들이 주식, 원자재, 암호화폐를 한곳에서 거래하고 토큰화된 주식을 로 제공하기를 점점 더 원하고 있다고 주장했습니다. 그녀는 의 "에브리싱 익스체인지(everything exchange)" 접근 방식을 토큰화된 전통 자산으로 거래량을 다각화함으로써 보다 잠잠해진 암호화폐 전용 사이클을 헤쳐 나가는 방법으로 규정했습니다.[12]​

2026년 9월 보안 사고

2026년 9월 24일 18:31 UTC, 의 보안 시스템은 거래소 핫 월렛 일부에서 승인되지 않은 이체를 감지했으며, 회사는 이후 이 사고로 약 3억 5,160만 달러 상당의 암호화폐 자산이 영향을 받은 것으로 추정했습니다.[16]​[17] Bitget은 자사의 3계층 지갑 구조 덕분에 침해 범위가 핫 월렛 및 웜 월렛 레이어의 일부로 제한되었으며, 오프라인 은 완전히 안전하게 유지되었다고 밝혔습니다. 또한 보안 검토가 진행되는 동안 출금은 일시적으로 중단되었으나 입금 및 거래는 계속 운영되었습니다.[16]​[17]​

사고 이후 발표된 공식 성명에서 그레이시 첸(Gracy Chen)은 4억 6,400만 달러 이상을 보유한 Bitget의 사용자 보호 펀드(User Protection Fund)를 통해 손실 전액을 보전할 것이며, 이에 따라 사용자 계정 잔액과 자산은 보호될 것이라고 발표했습니다.[16]​[17] 첸은 공격자들이 지갑 인프라 내의 핵심 백엔드 시스템을 침해하고 거래 데이터를 스푸핑(spoofing)하여 자금 이동을 위한 Bitget의 내부 승인 프로세스를 트리거했다고 설명했으며, 회사는 개인 키(private keys)가 유출되지는 않았다고 밝혔습니다.[17] Bitget은 법 집행 기관 및 온체인 보안 전문 기업들과 협력하고 있다고 보고했으며, 당시 정확한 공격 벡터는 조사 중이었으나 전체 사고 보고서와 복구 조치를 발표할 것을 약속했습니다.[16]​[17]​

잘못된 내용이 있나요?

참고 문헌 (17 출처)

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